usdt不用实名交易(caibao.it):从游戏制作来看,「赛博朋克2077」和「荒原大镖客2」谁更优异?

时间:4个月前   阅读:67

荒原大镖客2

这两个游戏我都稀奇喜欢,赛博朋克刚解锁第一天我就游玩了6个小时,荒原大镖客我游玩了100多小时。

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诚然,赛博朋克展现了一个庞大的夜之城,但在游戏中玩家与其余NPC的交互并不强,你不能和路边的小摊贩要点器械吃,与路人交流也只是重复的台词。

赛博朋克2077没有太多创新的器械,它仍然是传统RPG游戏,只不过游戏靠山不再是城堡,而是来到了未来。

而荒原大镖客2做到了与路人的交互,有许多人以为它游戏太拖沓,玩着累,但这却可以让玩家真正沉醉在里面。更主要的是主角与每个人的交互,(涉嫌剧透)我记得在一个主线义务,主角一行人抢了许多马去黑市买,被马匹商人骗了,正常来说这个商人就一直在这里,作为你偷来的马的销赃点,可我很气他骗了主角,于是我崩了他,然后谁人黑市点就再也没有泛起过。我在野外救了一个人,然后我就可能在某一天遇到他,然后他会感谢我,每次遇到他他都市像熟悉我一样。

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